← Table of contents
Natuurkunde in de Huiskamer

Inhoudsopgave

D. H. (Daniel Herman) Cocheret translation

VOORBERICHT. V

Voorbericht voor den tweeden druk. V

Een bord op eene naald. 1

Een potlood op de punt te laten staan. 3

Een ei op eene flesch. 5

Eigenaardige manier om eene peer door te snijden. 6

Eene speld met eene naald te doorboren. 8

De schrik der huismoeders. 10

Hoe men eene naald door een cent kan steken. 12

Evenwicht van een pollepel. EERSTE STAND. 14

Evenwicht van een pollepel. TWEEDE STAND. 16

Evenwicht van een bord. 18

De flesch koorddanseres. 20

De potlooden in evenwicht. 22

Evenwicht van tang en aschschop. 24

De duikerklok. 26

De Fransche vlag. 28

Het okshoofd en de flesch. 30

Uitbarsting van den Vesuvius. 32

Het water in wijn veranderd. 34

De duivel in de champagneflesch. 37

De gedresseerde visch. 40

Een zonderlinge blaker. 42

Met een bezemsteel een brief te wegen. 44

De zeepbellen en het koolzuurgas. 46

De schorpioen van kamfer. 49

Het waterrad van stroohalmen. 51

De draaiende hevel. 54

De Stoomboot. 56

Het kanonschot. 58

Een papieren visch op het watervlak te laten zwemmen. 60

De tooverfiguren. 62

De kracht van den adem. 64

De weerbarstige kurk. 66

Een kwartje onder een rijksdaalder vandaan te blazen. 68

De vliegende vlinder. 70

De middelpuntvliedende kracht. 72

Het dansende ei. 74

De dampkringsdrukking. 76

Eene gevaarlijke slingerproef. 79

Een glas met de vlakke hand opnemen. 81

De spijker in de flesch. 83

Een vol glas te ledigen in een volle flesch. 86

Gedaanteverwisselingen van een zeepbel. 88

Het vuurvaste garen. 91

De hand in het water te steken, zonder dat zij nat wordt. 93

Hoe men spelden en naalden kan laten drijven. 95

Het goedkoope kompas. 97

De twee pantserschepen. 97

De beweging der aarde. 99

Hoe men kurken rechtstandig kan laten drijven. 101

De trekpop in den spiegel. 103

Het oog op den rug. 105

Nieuwe Chineesche schimmen. 107

De levende schim. 109

De lepel als holle spiegel. 111

Een muntstuk op te pompen. 113

De complementaire kleuren. 115

I. I. Het groene duiveltje. 115

II. II. De driekleurige ster. 116

De draaiende Speld. 119

Optische Illusie. 121

Tweede optische Illusie. 123

De gebroken Spiegel. 125

De Koorddansers. 127

Het geëlectriseerde papier. 129

Een lampeglas in eene electriseermachine te veranderen. 131

Grondproef van het electro-magnetisme. 133

De Tantaluskwelling. 136

Eene lastige manier om eene kaars aan te steken. 137

Met het hoofd tegen den muur. 139

De bezemsteel. 141

Het kunstje met de drie lucifers. 143

De Stroohalmen. 145

De brug van lucifers. 147

Vijftien lucifers met één enkelen op te nemen. 149

De Eiffeltoren. 151

De omgebogen lucifer. 154

De helsche machine. 156

Een geldstuk op de punt van eene speld te laten draaien. 159

De betooverde werpspies. 161

Hoe een lampeglas eene cigaret kan rooken. 163

De drie glazen. 165

Een geïmproviseerde standaard. 167

Een touw als weegtoestel. 168

De unster. 170

Een eenvoudig waterpas. 172

Een waterpas van karton. 174

De Robinsonpen. 176

Hoe men hazelnoten kan aanrijgen. 179

De betooverde bal. 181

Het odeurspuitje. 183

Eene nieuwe wijze om eene kaars uit te blazen en weer aan te steken. 185

De kunst om door eene speelkaart heen te gaan. 187

De onbewuste bewegingen. 189

Explore with AITake your curiosity a little further.

Reading settings